Сегодня были замечены первые нападения NPC на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что NPC нападают только на игроков с отрицательным статусом – выполняющих квесты NPC враждующих синдикатов.
В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус.
Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение квестов у NPC, появились новые квесты, и будут продолжать появляться.
Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов – он будет определен на уровне 1 миллиона ганжубаксов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Сразу несколько новостей сегодня:
Во-первых, были увеличены премии за боевые уровни. Самое значительное увеличение коснулось премий за 10-20 и 30-50 уровни.
Во-вторых, как многие уже заметили, у магазинов появилась индикация суточного оборота, который считается, как стоимость товаров, проданных магазину в виде ресурсов. Связано это с тем, что с 20-го декабря суточный оборот магазинов будет ограничен таким образом, что магазин не сможет ничего купить, если значение оборота превысит пороговое. Пороговое значение будет объявлено дополнительно и заранее.
В-третьих, у игры появился сервис временного хранения файлов – GanjaFile.ru. Это файлообменный ресурс, размещать файлы на котором могут игроки нашей замечательной игры, получившие 10-й боевой уровень. Надеюсь, он вам понравится.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
По многочисленным просьбам было увеличено количество ссылок в дополнительной навигации с десяти до пятнадцати. Кроме того, теперь персонажи, получившие 18-й производственный уровень, могут непрерывно работать по 3 часа, вместо двух.
Про счетчик здоровья в верхней части экрана наверное говорить нет смысла – все уже заметили. Отмечу только, что число здоровья выводится серым цветом до тех пор, пока его количество не позволяет войти в бой.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
С сегодняшнего дня ночной бонус к опыту и умениям остается на постоянной основе (напомню, он был обещан только до 31-го октября). Кроме того, по такой же схеме дополнительные +10% опыта и умений теперь будут начисляться и в выходные дни. Соответственно, ночью в выходные дни суммарный бонус будет +30%, с чем мы всех и поздравляем!
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Поскольку за последнее время в игре появилось очень много любителей «крепкого словца», мы приняли решение запретить использование нецензурных выражений в закрытых синдикатных форумах.
Естественно, что у нас нет технической возможности читать все форумы подряд, однако будем наблюдать за некоторыми форумами, где участники игры злоупотребляют подобной «свободой слова».
Напомню, что доступ к закрытым синдикатным форумам имеют только администраторы игры.
Мне очень жаль, но мера эта вынужденная, и вводится исключительно в рамках борьбы за чистоту речи в игре.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Администрация игры напоминает, что 2 ноября в Санкт-Петербурге в клубе «Орландина» состоится очередная международная встреча игроков GanjaWars.ru.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
С сегодняшнего дня и до 31-го октября в игре действует ночной бонус: при каждом получении зарплаты на любом объекте недвижимости в период малой загрузки сервера с 2:00 до 9:59 любой игрок получает 2 бонуса опыта и умений – это +20% опыта и умений в боях.
Приятной игры.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Сегодня официально запущен проект GanjaWiki.ru – самая полная игровая энциклопедия. Игроки, достигшие 23-го боевого уровня могут наполнять энциклопедию самостоятельно, однако за процессом наполнения следят модераторы синдиката #6949.
Кроме того, случилось последнее из запланированных на этот период пополнение списка игровых предметов – в гос. магазине появилась броня для старших уровней SA-7, а в high-tech магазине – две брони и одна саперная лопата.
Броня SA-7 была сразу добавлена в производство, однако в государственном магазине выложено 50 штук.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
В новых условиях прошу обратить ваше внимание на следующие особенности:
1. теперь на старом острове можно сдать недвижимость в гос – не только дома, но и фабрики
2. если вы сдадите в гос объект, строительство которого требует опцион – опцион назад вы не получите, и построить объект заново не сможете
3. выделение клеток теперь стоит 1000 гб, при слиянии эти деньги возвращаются. укрупнять производство теперь выгодно только для большего удобства управления.
4. в большую сторону изменились базовые цены на недвижимость на новом острове – соответственно увеличилась и стоимость разморозки. особенно значимо это для многоклеточных объектов.
благодарю за внимание.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Сегодня на острове Ganja Island появились новые профили производственной недвижимости, которые позволяют изготавливать новые предметы.
Вместе с тем, изменилась стоимость постройки новых объектов недвижимости на старом острове, и, возможно, это не последнее изменение цены.
Кроме того, изменились правила постройки производственной недвижимости на обоих островах: теперь, чтобы построить плантации, фабрики или магазины, требуется иметь в амуниции специальный предмет: Опцион на постройку, отдельный для каждого типа застраиваемых площадей.
Правила выдачи опционов исключают любую несправедливость: опцион может попасть в амуницию любому персонажу в конце любого боя с любым исходом, кроме случаев, когда персонаж находится под общим баном (за оскорбления), под арестом, либо ещё не достиг 17-го боевого уровня.
Вместе с первыми опционами появятся и свободные места под строительство во всех секторах старого острова.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »