В ближайшее время мы планируем выпустить новое вооружение для игроков старших уровней. По этой причине сегодня произошли некоторые изменения в конструкторе именных предметов:
- были увеличены максимальные дальности для снайперских винтовок, автоматов и пулемётов
- немного была уменьшена максимальная огневая мощность этих предметов
- цены на максимальные конфигурации оружия каждого типа были снижены на 10% для того, чтобы владельцы уже существующих предметов могли их обновить до максимальных параметров
- сами именные предметы теперь доступны с 25-го боевого уровня, а не с 20-го, как раньше.
Следующее изменение цен в конструкторе будет произведено не ранее, чем в следующем году. Заказы, которые были приняты к оплате менее трех недель назад, могут быть оплачены – предметы будут иметь такие параметры, какие у них были определены в момент оформления заказа.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
У синдикатов сегодня появилась возможность выдавать игрокам новое пятое звание – Brigadier. Оно доступно с 34-го синдикатного уровня.
Стоимости всех званий были несколько снижены, а сами звания получили дополнительные бонусы.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Сегодня изменилось время ожидания заявки при нападении на производственные объекты, принадлежащие игрокам: вместо тридцати минут, заявка будет выполняться за 7 минут.
Кроме того, из зарплат игроков теперь не вычитаются 10%, перечисляемые синдикатам за контроль недвижимости – эти деньги теперь перечисляет сама игра.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Расчет, описанный в новости, немного изменен: синдикаты с 0-1 LVL имеют те же возможности, что и синдикат с 2 LVL, т.е. смогут держать контроль над пятью клетками.
Обратите внимание, что не исключена вероятность удержания даже большего количества клеток: при одновременном нападении на несколько рудников.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
В качестве дополнения к предыдущей новости, произошло ещё одно изменение: максимальное количество клеток рудников, которые может получить под контроль синдикат, теперь зависит от его боевого уровня, и рассчитывается как боевой_уровень*2+1.
Таким образом, синдикат с 0 LVL может получить под контроль 1 клетку, 1 LVL – 3 клетки, 10 LVL – 21 клетку рудников.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Сегодня на карте появились новые рудники, доступные для захвата. Таким образом суммарная площадь рудников на всех островах была увеличена в полтора раза, так же в полтора раза с завтрашнего дня будет увеличена премия за контроль рудников.
Надеемся, что это поможет молодым синдикатам получить доступ к контролю, сохранив прибыль с существующих рудников на прежнем уровне.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Благодарю вас за поздравления! 
По традиции, на обоих островах сегодня для всех открыты кофейни с номинальными ценами.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Приносим свои извинения за вынужденнный технический перерыв.
Игра работает в прежнем режиме, все данные сохранены.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
На острове Z-Lands сегодня появился новый район – Grand Port.
В нем доступны к постройке плантации, фабрики, магазины и дома, а в ближайшее время появится сам порт и урановый рудник. Кроме того, площадь под строительство появилась и в некоторых других секторах этого острова.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
1) теперь разрешено работать на вражеских предприятиях, если они находятся под контролем вашего основного синдиката
2) стоимость выдачи значков в PTS’ах несколько уменьшена, в ганжубаксах осталась прежней
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »