Небольшие изменения

| Апрель 3rd, 2008

Сегодня в игре произошли небольшие, но значительные изменения.

Во-первых, немного изменилась форма поиска недвижимости на карте: теперь плантации и заводы со свободными рабочими местами вынесены на отдельную вкладку.

Во-вторых, исправлены некоторые ошибки в экономической статистике: теперь она актуальнее и удобнее в работе.

В-третьих, владельцы недвижимости получили возможность заливать на сервер аватары для своих объектов недвижимости. Появилось новое пространство для творчества. :-)

Ну и самое главное – снижено ограничение на минимальную цену предметов в магазинах. Раньше стоимость предмета в магазине могла быть не меньше 70% от базовой, теперь – не меньше 50%. Связано это с уменьшением рыночных цен на некоторые предметы. Должно стать удобнее, однако владельцам магазинов следует обратить на это внимание, и, если необходимо, провести соответствующую настройку.

Мини-опера

| Март 28th, 2008

Мы нашли неплохое решение для проблемы заходов в игру с мини-оперы. Теперь её подсеть 195.189.*.* снова открыта для доступа.

Уважаемые игроки!
Было принято решение оставить бои «хороводом», но дать им более серьезное название – Deathmatch. Поскольку каждый такой бой для всех является выигрышным, игроки будут получать в два раза меньше боевого опыта.

Заявки в формате deathmatch помечены значком [dm] в описании.

Всем приятной игры. :)

Нашей с вами игре сегодня исполняется пять лет. Ровно пять лет назад, в такую же пятницу, появилась простая игра в распространение пакетиков, которая со временем превратилась в полноценный развлекательный проект с многотысячной аудиторией.

Прежде всего, хочу поблагодарить тех, кто все эти пять лет продолжает заходить в игру – игроков, зарегистрировавшихся в течение первого года существования проекта. Благодаря вам игра стала такой, как сейчас, а без вас её бы не было вообще. В течение 365 дней с этого момента у всех игроков, зарегистрированных до 14-го марта 2004-го года будет действовать бонус опыта в 5 единиц. Возможно, это позволит догнать более целеустремленных игроков, появившихся в игре позже :-)

Кроме того, для всех игроков, заходивших в игру в течение последней недели, предоставлена возможность пяти бесплатных сбросов параметров. Причем, совершенно не обязательно сбрасывать параметры именно сегодня: вы сможете это сделать тогда, когда вам это потребуется совершенно бесплатно, а для абсолютно всех игроков изменилась емкость рюкзака: теперь он вмещает 25 предметов и ещё один предмет за каждые 10 боевых уровней.

Ну а в течение сегодняшнего дня и обоих выходных будет действовать праздничная программа!

Пять лет – это уже серьезный возраст. В пять лет многие дети уже умеют читать и писать, играть в компьютерные игры и ходят в старшую группу детского сада. Поэтому сегодня на заглавной странице – вкусный торт, в боях игрокам будут выпадать конфеты и хлопушки, которые позволят получать больше опыта и умений, существенно чаще будут выпадать бонусы, а раз в час – проводиться лотерея
недвижимости на острове Ganja Island.

В обычных боях появился новый тип боя – Хоровод! :-) Во время хоровода игроки случайно меняют команды, и каждый воюет сам за себя. В конце боя остается только один победитель – если бой на деньги, то он получает все ставки, если же бой обычный – все участники получают опыт и умения, как победители.

Ура!!

Ganjawars-Party в Москве!

| Март 10th, 2008

Администрация игры уполномочена заявить, что 15 марта, в городе Москва, состоится праздничный концерт «Ganjawars-Party in Moscow» для игроков Ganjawars и их друзей.

Вечеринка пройдет в клубе «Релакс» (http://relaxclub.ru/) 15 марта 2008 года.
С 18:00 до 6:00 утра по адресу Адрес: ул. Мельникова д.7, м. «Пролетарская».

Всем участникам Ganjawars-Party подарят сувениры с символикой мероприятия и вышлют приглашения в синдикаты brovei.net и Ganja-Party! А так же, во время мероприятия Вы сможете приобрести вещи из магазина GanjaStaff с символикой GanjaWars, а так же сувенирную продукцию brovei.net и Ganja-Party! Подробную информацию о мероприятии вы можете получить из форума «Offline встречи».

Количество билетов ограничено! Спешите!

Мероприятие проходит при поддержке администрации игры GanjaWars, широко известного синдиката #1216 brovei.net и старейшей Питерской оффлайн организации игроков ганжаварс «К.С.П.».

Кроме того, на старом острове появилась площадь под постройку домов. Пожалуйста, будьте внимательны: недвижимость старого острова нельзя разобрать и получить назад деньги.

С сегодняшнего дня при создании заявки на графический бой можно указывать ставку на бой. Такой бой считается «уличным», поэтому в него не могут попасть персонажи с именным вооружением, однако проходит он в графическом оформлении.

Такие бои не учитываются в суточном количестве проведенных уличных боев, поэтому воевать в графических боях на деньги можно без каких либо ограничений.

Кроме того, были существенно увеличены премии за боевые уровни до 17-го включительно.

Дорогие наши девушки!
Поздравляем Вас с праздником весны и женской красоты!

Желаем вам быть всегда желанными и ценимыми, охваченными заботой и вниманием, а главное – любимыми. Счастья вам и удачи во всех делах!

Сегодня ради ваших улыбок постарается и наш генератор случайных событий: вероятность выпадения бонусов и модификаторов увеличена для прекрасных дам в восемь раз. :-)

С праздником!

Сегодня изменилась система наказания игроков, которые позволяют себе оскорблять других участников игры.

Во-первых, была отменена система штрафов, при которой каждый последующий штраф увеличивался, а игрок мог просто платить за свободу выражений.

Во-вторых, введена система общего бана персонажа, при которой провинившийся игрок не сможет писать в форуме, в боях, в чате, в личной почте, указывать основания переводов и описания заявок в групповых боях, его личная информация, интересы и фотоальбомы будут скрыты от других игроков.

Работает это так:
1. в случае, если один игрок оскорбляет другого, он в первый раз получает общий бан на неделю. Если при этом был использован мат – срок удваивается.
2. при каждом последующем случае употребления нецензурных слов, срок бана удваивается, а при простых оскорблениях – увеличивается на 20% относительно предыдущего.

Таким образом, игроки, позволяющие себе нецензурные выражения и оскорбления других участников игры, через некоторое время и незначительное количество попыток окажутся в очень долгосрочном общем бане, и перестанут беспокоить окружающих.

Срок общего бана высчитывается автоматически, а судья лишь решает, было ли оскорбление, и был ли использован мат.
Главное – не ленитесь подавать иски против игроков, которые не умеют себя сдерживать.

Благодарю за внимание.

С сегодняшнего дня из хайтек-магазина убрано вооружение, предназначенное для персонажей младше 15-го боевого уровня. У некоторых предметов увеличен минимальный необходимый боевой уровень.

Сделано это в порядке эксперимента, для того, чтобы игроки на младших уровнях не сталкивались в боях с персонажами в хайтек-амуниции, поэтому через две недели будет также закрыта передача артовых предметов персонажам, не достигшим 15-го уровня.

Естественно, это ограничение не коснется технических персонажей, а у уже купленных предметов минимальный боевой уровень не изменится.

Очередное изменение сегодня коснулось системы навыков владения различными видами оружия: была продлена таблица навыков. Теперь каждый игрок, который достиг двадцатого уровня владения определенным видом оружия, при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту:
например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.

Таким образом, если в персонажа с навыком владения снайперским оружием 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан от навыка 19-3, т.е. 16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20+2-3, т.е. 19.

Такая система расчета урона касается прежде всего старших уровней, и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные – чтобы получать меньше урона от других видов оружия.

Кроме того, теперь за некоторые комбинации достигнутых уровней навыков персонаж получает бонусы:
1. Если у персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й уровень владения любым другим оружием, он получает один «бонус сапера».
2. Если у персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень владения любым другим оружием, он получает ещё один «бонус сапера».
3. Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «бонус маклауда».
4. Если персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один бонус «крепкий орешек».