Сегодня произошли небольшие изменения на странице заявок на бои: появилась возможность выбрать равномерное распределение игроков по командам, в зависимости от их мощности.

При начале боя с равномерным распределением по мощности, персонажи оказываются в разных командах таким образом, чтобы суммарная мощность обеих сторон была примерно одинаковой – насколько это возможно.

Этим свойством равномерное распределение выгодно отличается от случайного: с ним не получится так, что все сильные игроки оказались в одной команде, а слабые – в другой.

Кроме того, по многочисленным просьбам, у Сайги появилось ограничение по владению оружием. Однако прошу обратить ваше внимание, что предметы старого образца, купленные до новости, по прежнему имеют только одну зависимость: от боевого уровня.

Хорошая новость для игроков, которые планируют развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях: теперь это будет делать немного проще.

С сегодняшнего дня при расчете мощности выстрела в бою принимается во внимание боевой уровень персонажа: чем он больше, тем большим навыком владения этим оружием в бою обладает персонаж. Минимальный навык рассчитывается по формуле «боевой уровень персонажа минус 18″, и не может быть больше 18-го уровня. Таким образом, независимо от фактических навыков персонажа 36-го уровня и старше, у него в бою оружие будет стрелять так, как будто у него 18-й уровень
владения оружием этого типа.

Однако, если оружие требует уровень владения, который не был достигнут, это оружие не получится взять в руки. И, естественно, для получения максимального эффекта от оружия, необходимо будет качать навык до 20-го уровня.

Если кто-то не понял, о чем тут написано, то не отчаивайтесь: новость, в целом, позитивная. :) )

Смена пароля по SMS

| Февраль 14th, 2008

У нас появился новый сервис: привязка персонажа к номеру мобильного телефона.
Такая привязка – это самый надежный способ сохранить доступ к своему персонажу в случае, если вы забудете пароль, или персонажа взломают – игра просто пришлет вам новый пароль по sms.

Всё, что требуется – это указать номер своего телефона, получить на этот номер sms-сообщение с кодом, и ввести его на странице настроек sms-авторизации. Всё это совершенно бесплатно, однако воспользоваться такой привязкой можно только после получения гражданства.

Ссылка на интерфейс: http://www.ganjawars.ru/info.sms.php, так же доступна со страницы смены пароля персонажа.

Ganjawars-Party

| Февраль 10th, 2008

Администрация игры уполномочена заявить, что 15 марта, в городе Москва, состоится праздничный концерт «Ganjawars-Party in Moscow» для игроков Ganjawars и их друзей.

Концерт пройдет в клубе «Релакс» с 18:00 до 6:00 утра следующего дня. Помимо удовольствия от концерта все пришедшие получат там памятные сувениры c символикой этого мероприятия, а организаторы обещают распространять фирменную атрибутику нашей игры.

Подробную информацию о мероприятии вы можете получить из форума «Offline встречи».

Мероприятие проходит при поддержке широко известного синдиката #1216 brovei.net и старейшей Питерской оффлайн организации игроков ганжаварс «К.С.П.».

P.S. Кроме того, в качестве компенсации за отмену начисления навыков при проигрыше на Аутленде, при победе начисляется на 0.2 единицы навыка больше. ;-)

Неприятная новость для тех, кто ездит на Аутленд только для того, чтобы проигрывать: теперь за проигрыш в боях на Outland не дают никаких навыков владения оружием.

Потому что мы решили, что увеличивать умения таким образом слишком просто и неспортивно.

В форуме появилась функция «Сообщить модератору».

Эта функция призвана облегчить работу модераторов форума, и не дать [censored]иганам уйти от ответственности. :-)

Если вы заметили сообщение, которое:
- содержит нецензурные выражения, оскорбления других игроков
- не соответствует теме форума, если это первое сообщение в треде
- содержит ссылки на вирусы, вредоносные программы, реферральные системы
- содержит нечитаемый или плохо читаемый текст, либо является флудом

то смело нажимайте на эту кнопку.

Система ведет историю всех обращений, поэтому голоса тех, кто всегда сообщает модератору о действительно плохих сообщениях, будут иметь больший вес, чем у тех, кто жмёт её бездумно.

Более того, если вы будете постоянно обращать внимание модераторов на сообщения, этого не требующие, система автоматического модерирования навсегда перестанет принимать от вас сигналы. :-)

В очередной раз предлагаем вашему вниманию сразу несколько новостей:

1. Появилась возможность настроить размер видимой карты при путешествиях по острову Outland – теперь окно карты может быть увеличено в два раза.
2. По многочисленным просьбам скорректирована таблица соответствия минимальных боевых уровней для умений. Теперь ее эффект вызовет гораздо меньше вопросов у начинающих игроков.
3. В игре появились аптечки, которые, однако, приобретаются за EUN. Аптечки позволяют полностью выздоравливать после обычных боев, а одна из них – даже после нападения киллера. Однако, чтобы не нарушить сложившиеся тактические традиции ведения синдикатных боёв, пользоваться аптечками могут только игроки до 20-го боевого уровня. В то же время, частными барами и ресторанами теперь могут пользоваться только игроки с двадцатым боевым и старше. По этой причине в упомянутых заведениях снижен налог на выпивку с 50 до 20 процентов.
4. Хорошая новость для любителей гранатометов и дробовиков: у них появились два очень интересных суперсета: один из них увеличивает активную броню на 65%, а другой дает 8 очков бонуса «Второй шаг».

Сразу же несколько хороших новостей на сегодня:

1. Увеличена максимальная емкость острова Outland. Теперь он принимает в полтора раза больше гостей, чем раньше.

2. Увеличено максимальное количество победных боёв в уличных боях – теперь до двадцати. Кроме того, в эти бои теперь могут попасть персонажи начиная с 13-го боевого уровня.

3. Продлено время действия премии за приглашенного игрока. Теперь игроки, пригласившие своих друзей в игру (и друзья указали это во время регистрации), получают 30% от каждой премии этого игрока до 30-го боевого уровня включительно.

4. Значительно увеличены получаемые умения за бросок гранат РГН, M67, MDN, а в графических боях теперь начисляются умения за все брошенные гранаты.

5. Возникает много вопросов о новогодних подарках. Отвечаем: прочность будет увеличиваться до 20-го января, потом расти перестанет, однако подарки имеет смысл открыть до 1-го февраля. Потом с ними может случится всё, что угодно.

Опера Мини и телефоны

| Январь 9th, 2008

Уважаемые игроки!
Многие, наверное, уже заметили, что в игру теперь невозможно попасть через
оперу-мини, установленную на телефоне.

Вызвано это, к сожалению, тем, что все заходы в игру через оперу-мини выполняются с одного ip-адреса. В результате мы получаем 2 тысячи человек, играющих с одного ip, и когда какой-то из этих персонажей взламывают, у нас нет возможности определить, какими ещё персонажами заходил взломщик.

Поскольку сохранность имущества игровых персонажей у нас является наиболее приоритетной задачей, мы были вынуждены закрыть возможность входа с ip-адресов mini.opera.net.

Приносим свои извинения за эти неудобства, но они, увы, вынужденные.

С Новым Годом!

| Декабрь 31st, 2007

Дорогие друзья! Администрация проекта GanjaWars.ru поздравляет вас с Новым 2008-м годом и желает вам удачи и хорошего настроения целый год. Оставайтесь с нами. :-)

Чтобы поддержать атмосферу праздника, мы решили немного разнообразить игровой процесс. С сегодняшнего дня и до третьего января в игре:
- розыгрыш недвижимости на странице лотереи проходит каждые 12 часов
- в два раза чаще выпадают бонусы!
- в два раза чаще выпадают модификаторы на оружие!
- время трудоустройства на работу увеличено в три раза
- стоимость сброса параметров персонажа уменьшена в два раза
- а максимальная ставка в рулетке увеличена в 10 раз :-)

Кроме того, как и было обещано, с наступлением Нового Года вы сможете открыть коробки с подарками. Изначальная прочность подарков – 5/5, однако у неоткрытых подарков она будет увеличиваться в течение двух недель.

С праздником! Ура!