Сегодня у нас очень много новостей.
Во-первых, появилась новая винтовка G3-AA, отличающаяся большей бронебойностью.
Во-вторых, добавлено несколько новых суперсетов.
Кроме того, появился новый бонус – «Жажда крови», который увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. По многочисленным просьбам были немного снижены цены на нападения, однако появилась дополнительная комиссия за передачу синдикатов – её размер зависит от количества PTS на счете.

Ganja Party 4

| Сентябрь 28th, 2007

Администрация игры уполномочена заявить, что 15 декабря в Санкт-Петербурге состоится праздничный концерт «Ganja-Party 4″ для игроков Ganjawars и их друзей.

Концерт традиционно пройдет в клубе «Орландина» с 18:00 до 6:00 утра следующего дня. Помимо удовольствия от концерта все пришедшие получат там памятные сувениры c символикой «Ganja-Party», а организаторы обещают распространять фирменную атрибутику нашей игры.

Подробную информацию о мероприятии вы можете получить из форума «Offline встречи».

Мероприятие проходит при поддержке широко известного синдиката #1216 brovei.net и старейшей Питерской оффлайн организации игроков ганжаварс «К.С.П.»

Нападения на рудники

| Сентябрь 12th, 2007

Сегодня открывается новый вид нападений – нападения на урановые рудники.

Несмотря на то, что рудники принадлежат государству, теперь любой синдикат может поставить их под свой контроль. Условия для нападений следующие:

- нападать на рудники можно раз в 30 минут, независимо от исхода прошлого боя
- нападение возможно без объявления войны
- невозможно разрушить рудник – можно только захватить
- в такие нападения не могут входить наемники

Раз в пять минут игра проверяет, кто контролирует рудники, и в конце дня синдикаты, контролировавшие рудники, получают премию, пропорциональную времени удержания каждого рудника.
Максимально возможная премия за полные сутки контроля равна 10% от прибыли рудника с продажи урана за предыдущий день. Информации о начислении пишется в протокол синдиката в 3 часа ночи.

Например, суммарная премия за контроль по всем рудникам за прошлый день составляет примерно 7,000,000 гб и 7,000 PTS, а на отдельно взятых рудниках доходит до 500,000 гб в сутки.

Обратите внимание, что контроль рудников не влияет на контроль сектора, а с зарплат рабочих на рудниках не отчисляются проценты за контроль.

Возврат предметов, союзы

| Сентябрь 12th, 2007

С сегодняшнего дня изменены условия принудительного возврата предмета, переданного в аренду – теперь предметы можно самостоятельно забирать из аренды, даже находясь на другом острове.

Это правило действует для всех предметов, кроме транспортных средств – их по-прежнему можно вернуть, оказавшись на одном острове с арендатором.

Кроме того, начиная с 1-го октября вводится ежемесячная плата за заключенные союзы, которая будет составлять 10% от PTS, заработанных синдикатом за предыдущий отчетный период.

Суперсеты вооружения

| Август 11th, 2007

С сегодняшнего дня начали действовать суперсеты вооружения. Это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы.

Например, если на персонаже в слотах вооружения находятся Картофелемёт #2, Походные ботинки, Армейский шлем и Легкий Бронежилет, то он получит +3 единицы меткости.

На данный момент спроектированы суперсеты для младших и средних уровней: мы предлагаем игрокам старших уровней самостоятельно придумать интересные и полезные суперсеты, которые бы разнообразили игровой процесс.

Ссылка на таблицу суперсетов находится в разделе «Об игре» – «Параметры и умения». Эта таблица будет обновляться и дополняться.

Бонусы, часть вторая

| Август 7th, 2007

Расширен список бонусов, которые могут выпадать персонажам в конце боя: добавлены бонусы к активной броне, здоровью персонажа, его выносливости и маскировке.

Кроме того, некоторые бонусы теперь иногда выпадают на меньшее время, но с увеличенным эффектом.

Технический перерыв

| Август 3rd, 2007

Приносим свои извинения за вынужденный технический перерыв.

По техническим причинам игра пока что доступна только из России, однако через некоторое время доступ будет открыт для всех.

In da Flash

| Август 2nd, 2007

Сегодня графические бои получили новый внешний вид – теперь поле боя и весь интерфейс отрисованы во Flash-приложении.

Теперь графические бои стали проще, а пересылаемый от игры траффик – меньше. Однако те игроки, которые не могут использовать Flash 8.0 на своем компьютере, имеют возможность включить старую javascript-версию страницы с полем боя.

Временные бонусы

| Июль 27th, 2007

Сегодня в игре появился новый тип параметров персонажа: временные бонусы. Эти бонусы влияют на здоровье и поведение персонажа в бою, на его выздоровление, маскировку, устойчивость к различным видам оружия.

Список доступных бонусов находится в разделе «Об игре», на странице «Параметры и умения». Он не окончательный, и будет со временем увеличиваться.

Outland открыт

| Июнь 28th, 2007

Outland открыт и находится в режиме отладки.
Остается надеяться, что всё будет хорошо :)