Новый тип брони

| Март 2nd, 2007

Сегодня в игре появился новый тип брони – активная броня. Эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа: чем больше процент, тем меньший урон нанесет каждая пуля. Например, если без брони одно попадание снимает 100 HP, то с активной броней 10% это попадание снимет только 90 HP.

На данный момент активная броня существует в виде чипсетов, для которых появился дополнительный слот. Эти чипсеты являются синдикатной амуницией: они выдаются членам синдиката со страницы «Счет синдиката», оплачиваются в PTS и ганджубаксах, не могут быть переданы другим игрокам, и действуют в течение 30 дней.

Чип брони может быть выдан бойцам со званием не ниже лейтенанта, а чип брони второго класса – капитанам.

С сегодняшнего дня владельцы производственной недвижимости могут устанавливать на своих объектах минимальный производственный уровень работников.

Это позволит собственникам добиться большей производительности на предприятиях с зарплатой выше средней.

Кроме того, напоминаем собственникам производственной недвижимости о необходимости настройки цены на уран на всех предприятиях.

Энергетика и экономика

| Февраль 11th, 2007

Наверное, вы уже заметили, что сегодня на всех островах в каждом секторе появились урановые рудники.

Стоит напомнить, что урановые рудники добывают уран, используемый для производства на острове Z-Land.
Однако, теперь уран необходим каждому предприятию, которое занимается производством. В целом, изменения выглядят так:

1. добавлено большое количество рабочих мест (около четырех тысяч в сумме) на урановых рудниках
2. количество рабочих мест и требуемых человеко-часов на заводах и плантациях сокращено в три раза
3. пропорционально количеству сокращенных рабочих мест на каждом предприятии введено потребление урана, 3 единицы за каждое сокращенное рабочее место
4. в три раза увеличено количество начисляемых PTS за один час работы предприятия, пропорционально уменьшению количества рабочих мест на предприятиях.

Таким образом, получен следующий эффект:
1. рабочих мест в игре стало чуть больше
2. появилась возможность покупать уран дешевле, и продавать его фабрикам дороже, без поездок на тюремный остров
3. сокращены возможности демпинга зарплат, который оставлял игроков без денег
4. экономическая модель стала чуть сложнее, и поэтому немного интереснее.

Владельцы заводов и плантаций должны определиться с закупочной ценой на уран: до этого момента их недвижимость не будет работать, чтобы не функционировать в убыток.

Заводы и магазины

| Январь 28th, 2007

Предметы, которые были добавлены на прошлой неделе, теперь доступны для производства. Вместе с большим количеством типов фабрик появился магазин гранат.

Кроме того, по многочисленным просьбам, увеличен радиус повреждения у гранатомета PAW-20.

Аренда недвижимости

| Январь 27th, 2007

С сегодняшнего дня появилась возможность передать и получить любой объект недвижимости в аренду.

Объекты передаются минимум на один день. На время аренды пропадают функции смены профиля объекта, продажи, расширения и выделения клеток, а передать объект можно только владельцу.

По истечению срока аренды владелец может самостоятельно забрать объект себе по ссылке со страницы объекта.

Обратите внимание, что передача в аренду не подразумевает наложенного платежа, подтверждаемого арендатором, а по истечению срока аренды объект может быть изъят с любым балансом и хранимым количеством ресурсов и предметов.

Новые предметы

| Январь 25th, 2007

Сегодня в государственном магазине появились новые шлемы, тепловизоры, а так же замечательный гранатомет для старших уровней.

Как и вчера, картинки для предметов и конфигурация заводов для их производства появятся спустя пару дней.

Гроза-1 в аренде

| Январь 24th, 2007

Администрация игры убедительно просит всех игроков, получивших в аренду Грозу-1, связаться с владельцами предметов.

Вызвано это ошибкой в логике игры, которая привела к переходу таких арендованных предметов в собственность арендаторов.

Соблюдение условий аренды этого предмета, необеспеченное программно, будет обеспечено административными способами.

Новые гранаты

| Январь 24th, 2007

В игре появились 4 новых гранаты: M67, ОР-1Т, РГД-2М и MDN. Кроме того, добавлено требование к уровню для гранаты ОР-1, а список дополнительной амуниции расширился тепловизором IRT-7 и Большим рюкзаком.

У некоторых предметов ещё нет картинок – они появятся сразу вместе с фабриками для производства.

Скрытые нападения

| Январь 16th, 2007

С сегодняшнего дня в игре появилась возможность скрыто нападать на вражеские объекты недвижимости: таким образом, что остальные игроки не будут знать, какой синдикат напал, и сколько бойцов участвует в нападении. Для такой атаки необходимо поставить соответствующую галку в форме нападения, однако при этом удваивается стоимость нападения в PTS.

Кроме того, внесены изменения в формулу расчета количества нападающих:
количество бойцов с каждой стороны ограничивается формулой 9+N, где N – площадь этого объекта, однако с каждой стороны может быть не более двадцати бойцов.

С сегодняшнего дня изменился формат нападения на объекты недвижимости: если объект состоит менее чем из 8 клеток площади, то количество бойцов с каждой стороны ограничивается формулой 4+N, где N – площадь этого объекта.

Таким образом, количество бойцов, участвующих в нападении на недвижимость, теперь может меняться от пяти до 12-ти с обоих сторон.