С Новым Годом!

| Декабрь 31st, 2006

Дорогие наши игроки! :-)
В четвертый раз у меня есть возможность поздравить вас всех с наступающим новым годом. Новогодний праздник – это прежде всего повод вспомнить о своих друзьях и близких: выбрать им подарки, подписать открытки, либо просто позвонить и поздравить.

Мы тоже решили не отходить от уже сложившейся традиции, и хотим поднять вам настроение небольшими новогодними изменениями:

1. В разделе магазина «Новый Год» можно за символические деньги купить веселые вещи, которые будут функционировать всё время празднования (до 9-го января)

2. На ближайшие два дня не надо будет устраиваться на работу чаще 6 часов

3. Стоимость сброса параметров уменьшена в два раза на одни сутки

Несмотря на подарки, я очень прошу вас оторваться от игры в этот день, и провести его с близкими людьми: нарядить елку, приготовить еду или выйти во двор, чтобы поджечь салют.

С Новым Годом!

В заявках на групповые бои появилась новая опция – равномерное распределение по мощности. Она заменила собою устаревшее и никем не используемое равномерное распределение по уровням.

Надеемся, что участие в таких боях будет более интересным и менее предсказуемым.

Прочности предметов #2

| Декабрь 23rd, 2006

РПГ – уменьшен вес до 15
Гранатомёт – уменьшен вес до 20
Броня 1-го класса – уменьшен вес до 2
Броня 2-го класса – уменьшен вес до 4
Броня 3-го класса – уменьшен вес до 8
Броня 4-го класса – уменьшен вес до 10, прочность увеличена до 20
Очки S-Vision – прочность увеличена до 20
Титановая каска – прочность увеличена до 18
M-4 Спектр – прочность увеличена до 22
ПП Каштан – прочность увеличена до 18
Colt 633 – прочность увеличена до 20
Брен L4 – прочность увеличена до 16
LSW L-86 – прочность увеличена до 20
Пулемёт MG-3 – прочность увеличена до 20
249 SAW – прочность увеличена до 20
Steyr AUG – прочность увеличена до 22
SIG-550 – прочность увеличена до 24
Винтовка G3 – прочность увеличена до 20
STG-44 – прочность увеличена до 22
FN-FAL – прочность увеличена до 24
Mauser M-86 – прочность увеличена до 20
PSG-1 – прочность увеличена до 22
СВД – прочность увеличена до 24
РПК – прочность уменьшена до 60
MP-5 – прочность увеличена до 50
Амели – прочность увеличена до 70
АН-94 – прочность увеличена до 70
Винтовка F2000 – прочность уменьшена до 80
Гроза-1 – прочность увеличена до 60
HK-21 Wiper – прочность уменьшена до 80
P-90 – прочность увеличена до 60
РПК – прочность увеличена до 60
Barret M99 – прочность уменьшена до 60
BFG-50 – прочность увеличена до 60
Легкая броня 3 класса – прочность уменьшена до 60
легкая броня 4 класса – прочность уменьшена до 80
Титановые щитки – прочность уменьшена до 70
Nokia 9500 – прочность увеличена до 40
Лесной маскхалат – прочность уменьшена до 80
Очки iLight – прочность увеличена до 40
Шлем Land Warrior – прочность уменьшена до 80
Имперский шлем – прочность увеличена до 60
Mercedes SLR – прочность уменьшена до 80, добавлен GPS-навигатор
Вертолёт Apache – прочность уменьшена до 60
Ми-8 – прочность уменьшена до 80, снят GPS-навигатор

Прочности предметов

| Декабрь 23rd, 2006

Сегодня в игре существенно изменились прочности многих предметов: как обычных, так и high-tech. Кроме того, изменились свойства у некоторых транспортных средств, и веса некоторых предметов. Более подробно об этом можно почитать на странице обсуждения этой новости в форуме.

Обращаем ваше внимание, что ранее приобретенные предметы никаких своих свойств не изменят, а изменения коснулись только новых приобретаемых предметов.

Начисление умений

| Декабрь 23rd, 2006

Сегодня в игре были изменены правила начисления умений.

Поскольку в последнее время появились особо хитрые игроки, намеренно прокачивающие скиллы владения оружием на самых младших уровнях, и тем самым мешающие спокойно играть честным игрокам, введено дополнительное требование для начисления умений:

- теперь умения перестают начисляться, если уровень начисляемого умения сильно завышен относительно боевого уровня. Таблицу соответствий можно найти в описании игры, раздел «таблицы опыта». Эта таблица была составлена на основании статистических данных – усредненных максимальных умений для каждого определенного боевого уровня, и округлена вверх на один-два уровня.

Например: для того, чтобы продолжать получать поинты умений на автоматы после получения 11 владения автоматами, необходимо прежде всего получить 15-й боевой уровень.

Надеемся, что данное нововведение никак не затронет игроков, получающих умения без использования неспортивных методов. :-)

Синдикатный опыт

| Декабрь 20th, 2006

С сегодняшнего дня изменено правило начисления синдикатного опыта:
- для нападающих на объект игроков синдикатный опыт рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «количество выживших на стороне нападения / 10″
- для защищающих объект игроков, независимо от исхода боя, синдикатный опыт рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «количество убитых на стороне нападения / 10″.

Таким образом, теперь синдикатный опыт является премией за выполнение своей боевой задачи для обеих сторон. Система начисления находится в стадии отладки, мы приветствуем любые коррективы и дополнения.

Предсмертная фраза

| Декабрь 14th, 2006

В личных настройках персонажа появилась новая опция: «Предсмертная фраза». Любой игрок может указать там небольшую фразу, которая будет выводиться в момент смерти его персонажа в бою.

Надеемся, что это небольшое косметическое изменение приятно разнообразит игру. :-)

Сообщения в этом форуме

| Декабрь 13th, 2006

Наверное, многие заметили, что в этом форуме теперь могут оставлять сообщения только игроки, присутствующие в игре более года – они же имеют доступ и в Открытый Клуб.

Комментарии к новостям мы будем бережно просматривать, и, при обнаружении нецензурных сообщений, флуда и бессмысленных сообщений, закрывать доступ для таких персонажей и к Открытому Клубу, и к комментариям в новостях.

Сегодня в нападениях были разделены по типам оружия пистолеты, дробовики и гранатометы. Например, теперь при нападении на персонажа с дробовиком, киллеру потребуется тоже взять в руки дробовик.

Магазин аренды

| Декабрь 4th, 2006

Сегодня в государственном магазине игры появился магазин, сдающий в аренду дорогостоящую high-tech амуницию.

Магазин аренды доступен по ссылке «Гос. магазин» со страницы персонажа.

Поскольку это существенно меняет планы игроков, сдававших подобное вооружение в аренду самостоятельно, до следующей среды отменена комиссия на возврат EUN за именные вещи с передачей.