Умения и премии

| Июнь 19th, 2006

С сегодняшнего дня в боях на деньги и графических боях получаемые умения увеличены в полтора раза, а комиссия со ставки в бою на деньги снижена с 20% до 10%.

Кроме того, по многочисленным просьбам увеличена до 20% дополнительная премия за боевой уровень приглашенного вами игрока.

(Незначительная новость)

Увеличены значения минимального и максимального урона у спец.оружия: рогатки, картофелемета, маркера и пулемёта. Это сделано для сокращения времени боёв на младших уровнях.

Для обновления параметров принадлежащего Вам оружия, его необходимо взять в руки и снять.

Премии и амуниция

| Июнь 10th, 2006

В государственном магазине появилась дополнительная амуниция для бойцов начальных боевых уровней: три типа брони, маскировка, и пулемёт для боев на спец.оружии.

Кроме того, увеличены премии за уровни 0-5 уровней и 30-40.

С сегодняшнего дня новые игроки при регистрации могут указать имя пригласившего их персонажа. Этот игрок будет получать дополнительную премию в размере 10% от всех премий за боевой уровень зарегистрировавшегося игрока, вплоть до 20-го боевого уровня.

Кроме того, изменены правила авторизации: при отсутствии какой либо активности игрока в течение одного часа, его авторизация прекращается, и необходимо заново входить в игру. Это сделано для дополнительной защиты ваших персонажей от недобросовестных людей, имеющих совместный доступ к компьютеру.

Мы очень рады энтузиазму, с которым была принята игроками эта новость. За сегодняшний день большинство игроков высказало свои предпочтения окружающим, и пришло время ввести небольшое ограничение: один голос раз в полчаса.

Это сделано, чтобы каждая ваша оценка другого игрока была взвешена и продумана.

Карма персонажа

| Май 21st, 2006

С сегодняшнего дня у каждого персонажа появился новый параметр: карма.

Пока что этот параметр ни на что ни влияет, просто демонстрируя отношение сообщества игры к вашему персонажу. «Карма» является рейтингом отношений: чем лучше к вам относятся игроки – тем она выше. Узнать вашу карму и повлиять на карму других игроков можно на странице информации о персонаже.

Обратите внимание, что голоса игроков хранятся только три месяца, а боевой уровень играет существенную роль при подсчете. Игроки ещё не получившие гражданство, по традиции, вне времени, вне судьбы.

Желаем удачи. :-)

Появилась возможность определять цвет собственного ника в боях. Сделано это для того, чтобы игрокам было легче ориентироваться в бою, поэтому особым цветом имя персонажа видно только его владельцу.

Выбор цвета ника находится на странице «Личные настройки», во вкладке «Картинка персонажа».

Приносим извинения за вынужденный технический перерыв. Данные потеряны не были, всё работает в нормальном режиме.

Пожалуйста, обратите внимание, что сегодня некоторое время будет недоступна личная почта.

День Победы

| Май 9th, 2006

Администрация игры поздравляет всех с Днём Победы.

Чтобы отметить значимость этого дня для подрастающего поколения, мы решили принять участие в акции «Георгиевская ленточка».
Все игроки, вошедшие в игру в этот день, получат такой предмет в подарок. Георгиевская ленточка добавляет персонажу 6 HP.

Ваша жизнь подарена вам ветеранами Великой Отечественной войны. Для того, чтобы вы помнили какой ценой досталась эта победа и для того, чтобы вам никогда не пришлось взять в руки реальное оружие и направить его в реального противника. Вспомните сегодня о тех, кто пал на полях боев и поклонитесь живым.

С Днём Победы!

Изменены правила выдачи синдикатных званий: теперь бойцами синдиката считаются игроки, выставившие синдикат основным и получившие знак синдиката.

Знак синдиката с сегодняшнего дня могут получить только персонажи с 10-м боевым уровнем и старше.

Кроме того, на странице управления синдикатом, во вкладке «Знак синдиката» появилась возможность отключить автоматическое продление званий в синдикате.

Выданные ранее синдикатные звания будут действительны на весь заявленный период, сбрасывается они не будут.