Сегодня были добавлены новые модификаторы для пулемётов:
- #39 «Freakin Gun» +2 к дальности
- #40 «Super High Density» +7 выстрелов
- #41 «Heavy Optics» +2 к дальности, +2 к количеству выстрелов, +2 урона.
Модификаторы эти достаточно редкие, однако очень хорошие. Надеемся, что владельцы пулемётов оценят.
Кроме того:
- увеличена вероятность выпадения модификаторов BHG и HS для пулеметов
- уравнены вероятности выпадения модификаторов OPT и RL для пистолетов
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
На время подготовки к Новому Году в графических боях выпал снег. Произошло это не без помощи игрока Dr Cast, предоставившего нам новое оформление.
Кроме того, в графических боях с сегодняшнего дня игроки получают не в полтора, а в два раза больше опыта, и в полтора раза больше умений.
Хорошей новостью для некоторых игроков может стать информация о том, что мы готовим flash-приложение для проведения боев этого типа, и им смогут пользоваться те, кого не устраивает существующий javascript-интерфейс.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Перерыв закончен досрочно, благодарим вас за терпение.
Кроме всего прочего, восстановлена возможность выделения клеток и слияния объектов недвижимости.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Изменены правила пользования лицензиями киллера, наемника, боевика, и туриста: появилось ограничение по минимальному боевому уровню персонажей, которые могут приобрести эти лицензии.
При этом, на месячные лицензии существенно снижены цены, а бонусы брони из процентных значений превращены в дополнительные единицы брони.
Кроме того, до 12-го декабря отключена возможность выделения клеток и слияния объектов недвижимости. Приносим свои извинения за возможные неудобства.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
С сегодняшнего дня при определении контроля района не учитываются разрушенные и законсервированные объекты.
Это подразумевалось и раньше, но в силу вступило сегодня.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
В общих групповых боях наконец-то появилась новая опция – случайное распределение бойцов в команде.
Если поставить галочку напротив этой опции при создании заявки, то в момент начала боя сервер случайным образом перераспределит игроков по командам таким образом, чтобы с обеих сторон количество бойцов было одинаковым.
Работа этой опции находится на стадии отладки, просим вас проявить терпение, если в её работе возкникнут какие-либо проблемы.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
На странице «личных настроек» появилась вкладка «Навигация». Там вы можете добавить ссылки на необходимые вам в игре страницы, чтобы иметь доступ к ним в верхнем горизонтальном меню.
В такой форме удобно размещать ссылки на свой синдикат, нужный раздел форума, или страницу заявок определенного типа боя или даже на внешний сайт.
Дополнительная навигационная полоска не появляется, если оставить все поля пустыми.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Изменены правила личных нападений.
Теперь к ограничению по типам оружия (обычное, high-tech, персональное) добавлено ограничение по видам оружия: снайпера могут нападать только на снайперов, владельцы автоматов – только на игроков с автоматами, пулеметчики – только на пулемётчиков. В одну группу объединены владельцы пистолетов, дробовиков и гранатомётов.
Кроме того, отключены синдикатные персональные нападения. Связано это с большой предсказуемостью результата нападений между разными видами оружия.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
С сегодняшнего дня при расчете улучшения владения оружием учитывается разница между боевыми уровнями персонажей.
Проще говоря, урон игрока 30-го уровня, попавшего в игрока 20-го уровня учитывается только наполовину, а попадания в игрока 10-го уровня вообще не учитываются.
Следует пояснить, что при разнице персонажей меньше 6 уровней начисляемые умения считаются по-прежней формуле. Новая формула влияет только на большие разницы в уровнях.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Благодаря автоматизации способов пополнения EUN-счетов, сегодня был расформирован синдикат дилеров игры.
Игроки могут использовать множество путей для пополнения своих счетов автоматически с помощью Roboxchange.com, переводов на Rupay.ru, либо покупкой игровых карт.
Однако для случаев, когда игроки не могут использовать обменные системы, в состав синдиката принят технический персонаж Банкир, управление которым доверено Yeni. Желающие могут свободно писать персонажу Банкир.
Администрация игры выражает благодарность игрокам Bad_karma и *DIAMANT* за проделанную работу.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »