Новые предприятия

| Сентябрь 16th, 2005

На островах появилась возможность постройки новых заводов, которые занимаются производством следующих предметов:

M-4 Спектр, ПП Вихрь, STG-44, SAR-5.56, L96 A1, Mauser M-86, SSG 550, FR-F2, SPAS 12, Страйкер, Брен L4, LSW L-86, Печенег, гранаты РГО-1 и ОР-1, Очки S-Vision.

Просим владельцев магазинов настроить у себя цены для этих предметов.

Лицензия туриста, Outland

| Сентябрь 16th, 2005

С сегодняшнего дня стала невозможной смена экипировки и использование предметов на странице амуниции игроков, находящихся на Outland с уровнем здоровья менее 20% от маскимального.

Графические бои

| Сентябрь 15th, 2005

Изменены правила проведения графических боев. Теперь персонаж не сможет стрелять, если сделает отход назад. Отходом считается перемещение влево в трех направлениях для команды, стоящей
слева, либо вправо в трех направлениях для команды, стоящей справа.

Отведённое на ход время уменьшено до одной минуты.

Ввод EUN

| Сентябрь 2nd, 2005

С сегодняшнего дня стала доступной возможность ввода EUN через сервис ROBOXсhange.com.

Благодаря этому сервису вы можете пополнять EUN-счета других персонажей, использовать для пополнения большое количество других валют: WMR, WME, WMU, e-gold, moneymail, Яндекс.Деньги.

Победители конкурса будут определяться в двух номинациях: коврики и футболки. Каждый победитель получит в подарок 50 EUN и, спустя некоторое время, своё детище, нанесенное на коврик или футболку.

Победителей может быть (и, надеемся, будет) несколько – победят все работы, которые нам действительно очень понравятся. Все работы, которые нам понравятся, будут напечатаны большим тиражом, а их авторы получат призы.

Для того, чтобы принять участие в конкурсе, требуется:
1. Придумать и нарисовать рисунок, который, по вашему мнению, подходит под тематику нашей замечательной игры.
2. Принять во внимание требования к формату рисунков: максимальный размер файла – 1 мегабайт, формат файла – cdr, jpg или gif. Без каких либо архиваторов.
3. Написать на адрес yeni@yeni.net.ru письмо со следующей темой: «Конкурс, Футболки, Имя_вашего_персонажа». Если вы рисуете макет для коврика, то не забудьте внести исправления в тему письма. Письма вне этого формата будут проигнорированы!

Мы не предлагаем вам рисовать нам макеты за 50 евроюнитов. Мы предлагаем вам войти в историю игры, и принять участие в её оформлении.

Администрация игры обявляет конкурс на лучшее изображение для нанесения на коврики для мыши и футболки среди художников и дизайнеров. Самые выдающиеся работы будут напечатаны на (сюрприз!) ковриках и футболках и будут раскупаться ведущими коллекционерами современности. Условия конкурса и технические подробности вы сможете узнать, проследовав по волшебной ссылке:
/syndicate.php?id=2169 , либо нажав на ссылку «обсудить» в форуме новостей.

Смена профиля

| Август 31st, 2005

С сегодняшнего дня ограничена возможность смены профиля объектов недвижимости.
Теперь это можно делать не чаще одного раза в неделю, однако, осталась возможность выделения клеток из предприятия в самостоятельные постройки.

Сделано это преимущественно для развития конкуренции между производителями.

Графические бои on air.

| Август 29th, 2005

После продолжительной отладки было включено начисление опыта в графических боях.

Было исправлено много ошибок и недочетов, на данный момент остались небольшие проблемы, но они будут устранены в ближайшем будущем. Если вы столкнетесь с какими-нибудь неприятностями в новой боевой системе, пожалуйста, проявляйте терпение, и сообщите о них в соответствующем разделе форума. Вы нам этим очень поможете.

Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям.

Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и маскировка, и наличие тепловизора, умение кидать гранаты, броня персонажа. Как и раньше, с наступлением ночи в бою уменьшится видимость.

На первый ход отведено 5 минут, на последующие – 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя.

Графические бои

| Август 25th, 2005

С сегодняшнего дня в игре появился новый тип боев: графический.
Теперь они стали более наглядными и более правдоподобными.

Вы увидите свою команду и команду противников, все игроки теперь могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика – выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход».

Описание нового типа боев доступно на странице «Об игре» в разделе «Уличные бои».

Пока нововведение находится в тестовом режиме – заявки ограничены численностью 5х5, и по итогам боя опыт и умения не начисляются.

Создать заявку на начало боя можно по ссылке «Бой» -> «Графические бои».

Обращаю ваше внимание, что первая загрузка страницы с новым полем боя может занять некоторое время, но последующие ходы не сопровождаются полным обновлением страницы. В дальнейшем мы примем дополнительные меры по уменьшению объема передаваемых данных, используем Flash и изменим оформление поля боя.