1. В Оружейных лавках Ganja Island появилась возможность продавать маркеры, которые производятся на острове Z-Land.

2. В Банке (раздел «Операции с EUN») создана касса обмена ганжубаксов на евроюниты. Курс обмена – 200,000:1. Данное направление обмена является формальностью, поскольку по логике игры такой обмен должен быть возможен, однако не должен влиять на операции подобного обмена между игроками.

3. Включена привязка авторизации персонажа к IP-адресу. Если вы по каким-то причинам совершенно не можете играть с этой привязкой, её можно отключить в «Личных настройках». Однако, мы очень не рекомендуем это делать, так как это ставит под угрозу безопасность вашего персонажа.

Бонусы

| Июнь 23rd, 2005

Сегодня мы решили сделать так, чтобы в этот день у всех было хорошее настроение.

Начиная с данного момента и до 24.06 00:00 боевой опыт и умения начисляются в двойном размере, а в кафе администрации, находящемся в Ganja City Downtown, вы можете всего за 82 Gb приобрести газировку, которая увеличит ваше здоровье на 45 единиц.

Удачного дня!

В магазине лицензий появились две новые лицензии: туриста и техника.

Персонажи, купившие лицензию туриста, получают возможность прямо на острове Outland менять амуницию и использовать различные предметы из нее для временного улучшения параметров персонажа. Обратите внимание, что невозможно использовать собранные предметы, ещё не попавшие в общую экипировку персонажа.

Лицензия техника позволяет игроку работать на любом предприятии в пределах одного острова, не перемещаясь в сектор с этим предприятием для трудоустройства.
Лицензия не имеет ограничений по уровням.

Обращаю ваше внимание на то, что эти лицензии никак не связаны с профессионализмом, а только расширяют возможности игроков.

По многочисленным просьбам играющих, силами внешней разведки была составлена карта морского дна, определены и размечены фарватеры и воздушные коридоры для перемещения до Аутленда и от него.

Теперь время в пути до этого острова значительно сократилось, однако уплыть оттуда теперь можно только на тот остров, с которого игрок приплыл.

Расстояние до Outland

| Июнь 12th, 2005

С сегодняшнего дня расстояние от всех портов до порта Ejection Point острова
Outland равно половине расстояния между островами Ganja Island и Z-Land.

В последнее время участились случаи невозврата предметов, переданных в аренду.

Чтобы исключить эти проблемы в будущем, сделана новая функция: при передаче предмета во временное распоряжение игрок обязан указать срок, на который он передает предмет (минимум 1 день).

Если до истечения этого срока арендатор не возвращает предмет, то владелец предмета может забрать предмет самостоятельно со страницы информации о персонаже-арендаторе.

Обратите внимание, что нельзя забирать предмет, если арендатор находится в заявке, на другом острове, либо заблокирован.

Естественно, что до окончания срока аренды невозможно самостоятельно забрать предмет.

Изменена стоимости выдачи значка члену синдиката.
Раньше выдача значка стоила 200 PTS, теперь цена комбинирована: 100 PTS и 50,000 Gb.

Кроме того, восстановлены персональные нападения.

Сегодня у игры появился дополнительный сервер, www.ganjawars.ru. Игроки, у которых медленно обновляются DNS-записи, могут пользоваться его прямым IP-адресом – 213.219.220.19.

Этот сервер обслуживает страницы групповых заявок и протоколы боев. На данный момент это распределение нагрузки проходит отладку, поэтому, пожалуйста, проявляйте терпение в случае выявления каких-нибудь проблем с протоколами боев.

1. Появилась возможность выделения отдельных клеток из многоклеточных объектов без продажи этих клеток государству.
2. Кроме того, теперь можно объединить два объекта одного типа, принадлежащие одному владельцу, находящиеся в одном секторе. Важно, что ресурсы присоединяемого объекта в этом случае пропадают, а сам присоединяемый объект не должен быть разрушен или законсервирован.
3. Появилась возможность нападать на недвижимость своего же синдиката, если она находится под контролем в результате нападения.

В очередной раз изменена формула начисления опыта оружием.

В этот раз изменения коснулись только самой формулы расчета опыта для оружия, опыт при броске гранаты начисляется по старой схеме.

Новая формула выглядит так:
Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество HP врагов * количество врагов ) * количество убитых врагов

Количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил.
Минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение = 1.5.

Эта формула применяется и для победившей стороны, и для проигравшей, однако только победившая сторона может увидеть свой бонус к умениям в протоколе боя после победы.

Таким образом, мы поставили в равные условия владельцев разного вида и типа оружия, появился дополнительный стимул добивать раненых врагов и стремиться нанести максимальный урон в групповом бою.

Обращаю ваше внимание, что убийство врага в бою засчитывается только первому игроку, который нанес врагу урон больший, чем его HP. Это дает некоторое преимущество игрокам, зашедшим в бой в числе первых.