Изменено правило конца боя-нападения – любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа.
Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Изменено оформление заголовка страниц: когда персонаж находится в бою, то навигационная полоса меняет цвет на розовый и появляется соответствующее сообщение рядом со ссылкой на форум.
Напоминаем, что нападения проходят отладку. Обо всех проблемах, пожалуйста, сообщайте в форумы техподдержки «Проблемы с боями».
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
В игре появилась возможность нападать на других игроков.
Чтобы устранить злоупотребление этой возможностью, были введены следующие граничения:
- атакуемый персонаж должен быть в игре
- атакуемый персонаж должен быть полностью здоров
- нападающий персонаж должен иметь минимум 80% здоровья
- нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый
- оба персонажа должны быть не заявлены на бой, не в бою
- и атакуемый и атакующий персонаж должны быть старше 7-го уровня
- стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его боевому уровню
Ограничения по оружию, используемому в нападениях:
- если у атакуемого персонажа в руках находится оружие, продающееся через государственный и коммерческие магазины, на него можно напасть только с оружием из таких магазинов.
- если у атакуемого в руках находится high-tech оружие, на него можно напасть с другим high-tech стволом, либо с оружием из государственного магазина – если у атакуемого в руках персональное high-tech оружие, на него можно напасть только с другим персональным high-tech оружием
- если атакуемый персонаж не имеет в руках оружия, то в начале боя для него дублируется вся амуниция с нападающего
Вся остальная экипировка при этой проверке не учитывается.
При нападении в списке общих групповых боев появляется заявка на бой, в которую уже заявлены оба персонажа. Заявка висит одну минуту, и начинается бой.
В том случае, если атакуемый проигрывает бой, он теряет здоровье на два часа.
Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы.
Форма нападения на персонажа находится на странице с его информацией.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Учеными и технологами острова были разработаны аналоги некоторого вооружения, которые можно было раньше делать из ресурсов производимых только на старом острове.
Отныне Картофелеметы, Рогатки и гранаты РГД-5 можно делать также при помощи ресурсов нового острова.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Обращаем внимание всех владельцев плантаций и фабрик на то, что, начиная с первого ноября, будет введён налог на каждую клетку работающего, не поврежденного и не замороженного предприятия в размере 500 Gb в сутки.
Для того, чтобы скомпенсировать увеличение стоимости конечной продукции, будут увеличены темпы производства первичных ресурсов: травы, соломки, ганджиума, водорослей, и батареек, на 10%. Например, если раньше на плантации 1 человек производил 10 единиц травы, то после 1-го ноября – 11 единиц, больше на 10%
Кроме того, неделю назад на 30% были снижены государственные цены на уран, необходимый производству на новом острове.
Эта мера направлена на увеличение производительности заводов и рабочих мест, за счет того, что простаивающую недвижимость невыгодно будет держать в нерабочем состоянии. Разрушенная недвижимость и замороженная налогом не облагается.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Хотелось бы напомнить игрокам, особенно это касается новичков, что покупать и продавать вещи из игры за WMZ строго запрещено. И наказание, за продажу игровых ценностей за реальные деньги, применяется вплоть до блокировки персонажа.
Покупателям:
Если же вы решили пойти риск, ради экономии 2-3 EUN, вы рискуете остаться и без всех денег. Особо частыми стали случаи, когда через известную службу по продаже и обмену игровых валют и ценностей, покупают вещи, а затем, шантажируя – угрожая сообщить о сделке властям, выманивают вещи назад или просто «кидают» при сделке, если клиент совсем уж «простой».
Не спешите расставаться со своими деньгами на подобных ресурсах. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости.
Теперь, в случае неявки защитников, объект ломается на некоторое количество часов, пропорциональное количеству и боевым уровням игроков, вошедших в заявку с нападающей стороны. В расчете учитывается площадь объекта.
Говоря проще, чем больше человек вошло в заявку на нападение, тем сильнее сломается объект.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Приносим извинения за неожиданный технический перерыв.
В результате перерыва был увеличен объем оперативной памяти на основном сервере игры. В ближайшее время в эксплуатацию будет введен дополнительный боевой сервер, пятый по счету.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Исправлена давняя ошибка вычисления эффекта от владения пистолетами: рогатки и пистолеты теперь при большом умении наносят существенно бОльший урон.
Урон от пистолетов-пулеметов остается прежним.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Первый модифицированный SIG-550 появился у персонажа henzo.
Поздравляем!
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »