Новый завод и бары

| Август 16th, 2004

На острове Z-Lands появился завод маркеров.
Кроме того, на этом же острове для любителей крепких напитков созданы чайный ресторан и нефтяной бар.

Изменена формула расчета мощности для бойцов младше 10-го уровня: теперь их мощность увеличена на 10 единиц, и они получают большее количество опыта при победе.

Новое оружие

| Август 9th, 2004

В государственном магазине появилось новое оружие: винтовки STG-44 и SAR-5.56.

В High-tech магазине появился автомат АН-94.

Хорошая новость для владельцев недвижимости нового острова: новые игроки теперь равномерно появляются на обоих островах.

Новые магазины

| Август 9th, 2004

На новом острове появилась возможность построить Оружейную лавку, которая покупает и продает предметы, произведённые на острове Ganja Island.

В транспортных салонах обоих островов появились опции для покупки и продажи всех присутствующих в игре транспортных средств.

Веса ресурсов

| Август 9th, 2004

У ресурсов теперь появились веса – разные предметы в форме ресурсов весят по-разному. Вес указан рядом с ценой ресурса, определенной на предприятии.

Смена основного синдиката теперь доступна не чаще раза в сутки. Стоимость смены снижена до 4 тысяч за каждый боевой синдикат, в котором состоит персонаж.

Изменена формула расчета стоимости нападения на недвижимость. С данного момента учитывается не только количество клеток атакуемого объекта, но и количество контролируемых синдикатами объектов в целом:

- если у атакуемого объекта определен контролирующий синдикат, то стоимость его атаки и в денежных единицах, и в PTS прямо пропорциональна корню отношения количества недвижимости, контролируемой атакующим синдикатом, к количеству недвижимости, контролируемой синдикатом, защищающим объект, но не меньше, чем простое произведение количества клеток на 5 PTS.

Если кто-то ничего не понял, поясню: более крупному синдикату теперь менее выгодно нападать на менее крупный, и наоборот. Таким образом, наиболее оптимально на данный момент ведение войны с синдикатом равным по силе, измеряемой в количестве контролируемых объектов, или более мощным.

За флуд в этом топике, как и заведено, путешествие на курортно-тюремный остров на пять суток.

Настройки персонажа

| Август 7th, 2004

В список настроек персонажа добавлены две опции, позволяющие отключать отображение значков в форуме и на странице боевых заявок.

Можно выбрать, какие значки показывать на странице заявок: у всех персонажей, только у членов основного синдиката персонажа, либо не показывать вовсе. По умолчанию отображаются значки членов своего синдиката.

Изображения заводов и плантаций теперь можно отключить настройкой «Не показывать лишние картинки».

Кроме того, список заявок в групповых боях, в которые можно войти, теперь выделяется цветом.

Обращаем ваше внимание, что в лотерее недвижимости сегодня последний день разыгрывается оружейная лавка в секторе [G] Ganja City Downtown – в центре старого острова. Цена билета: $10,000. Выиграть может каждый!

Значки синдикатов

| Август 5th, 2004

С данного момента в игру введены синдикатные значки.

1. Каждый синдикат может определить для себя иконку размером 20×14.
2. Игрок, управляющий синдикатом, может выдать значки любому члену синдиката. За каждую такую операцию со счета синдиката снимается 200 PTS.
3. Если игрок устанавливает синдикат основным, и этим синдикатом игроку выдан значок, то этот значок отображается в его личной информации и на большинстве страниц игры, в том числе – в форуме.
4. Если определённый основным синдикат не выдал персонажу значок, этот персонаж не может нападать на объекты и входить в бой на замену.
5. У синдикатов появилась возможность передавать PTS другим синдикатам. Однако, подобные передачи PTS с данного момента протоколируются в логе синдиката.