Изображения объектов
| Июль 30th, 2004Теперь у всех построек на наших островах появились изображения. Благодарим за работу WarLord Ka_Lin!
Теперь у всех построек на наших островах появились изображения. Благодарим за работу WarLord Ka_Lin!
К сожалению, нам не удалось восстановить информацию о следующих синдикатах: #11, #61, #254, #412, #531, #1305, #1337, #2024, #2035, #2036, #2037.
На счета этих синдикатов начислены суммы, необходимые для принятия назад в синдикат всех его членов.
В продаже появились новые винтовки:
L96 A1 для 6-го уровня,
Mauser M-86 для 11-го,
SSG-550 с тепловизором для 14-го,
FR-F2 с тепловизором для 23-го боевого уровня.
Кроме того, в государственный магазин завезены отсутствующие в производстве пулеметы, пистолеты-пулеметы и маркеры.
В результате технических проблем с жесткими дисками на основном сервере пострадали пользовательские данные многих игроков.
В результате, игра восстановлена с момента 9:00 29.07 (менее суток), все внешние финансовые операции продублированы.
Если у вас возникли какие-либо проблемы, связанные с откатом данных, пожалуйста пишите об этом в форум «Баги и глюки -> Финансовые вопросы».
Приносим извинения за возникшие неудобства.
Посовещавшись, мы решили пойти навстречу пожеланиям игроков.
Теперь во время боя учитываются места попаданий пуль: это голова, корпус, или ноги. Соотственно в конце боя у каждого персонажа, независимо от того, победил он или проиграл, безусловно ломается оружие, и ломается броня, в которую попали пули:
- если персонаж получил урон в голову, то будут сломаны предметы находящиеся в слотах головы и очков
- если пуля попала в корпус, то ломаются предметы, находящиеся в слотах корпуса, пояса и спины
- если пуля попала в ноги, то сломаны будут предметы, находящиеся в слотах ног и карманов.
Кроме того, стоимость ремонта уменьшена в три раза.
Следует пояснить, для чего были введены такие строгие меры по отношению к начисляемым умениям и поломке предметов. Дело в том, что поломка предметов в результате смерти, равно как и полноценное начисление очков владения оружием провоцируют игроков на неспортивное развитие персонажа: создание боев, в которых этот персонаж заведомо проигрывает.
Чтобы не загружать сотрудников синдиката GW – Полиция и GW – Суд было принято решение устранить все причины, по которым некоторые игроки могут заниматься подобной деятельностью.
Безусловно, наши усилия нацелены на то, чтобы играть было интереснее, и делать что-то однозначно во вред мы не будем.
Благодарю за внимание.
P.S. За флуд в этом топике сегодня полагается особая почесть: блок персонажа на 3 дня.
С данного момента предметы ломаются после боя у всех участников: и у победителей, и у проигравших.
Если персонаж победил в бою, то он получает 1 единицу к владению типом оружия, если проиграл – 0.3 единицы.
Как и прежде, владение гранатами и бомбами начисляется при любом эффективном броске гранаты.
Хорошая новость для тех, кто занимается торговлей: с данного момента экономический опыт начисляется не только при продаже предмета в государственный магазин, но и при продаже ресурсов на объекты, так как это было заведено в игре раньше.
Единственное отличие от схемы начисления экономического опыта за продажу ресурсов, отменённой год назад, заключается в том, что опыт теперь начисляется в меньшем количестве, чтобы исключить злоупотребление этим способом получения опыта.
Напоминаем, что если вдруг мы придем к выводу, что эта схема вредит экономике островов, то мы можем её изменить или отменить. Надеюсь, этого не произойдет.
Удачи.
Для всех игроков, увлекающихся спецбоями, приятной новостью будет, что пейнтбольное оружие не остается уделом избранных, имеющих возможность играть на специально оборудованных полигонах.
С сегодняшнего дня в свободной продаже теперь появляется механический пейнтбольный маркер «Tippmann». С этим маркером можно принимать участие в боях на спецоружии, кроме того, как и всё оружие такого типа, он уменьшает здоровье персонажа.
В ближайшее же время этот маркер появится и в производстве на новом острове.
В мае месяце на крупнейшем в Европе мероприятии – Больших пейнтбольных маневрах – наши игроки заявили о себе, как о команде, выступив в реальных боях под собственным флагом. Всего в боях приняло участие более 740 человек, среди них было 23 бойца «Дикой Дивизии», поддержку оказали болельщики. В ходе боев на территори пиратского острова было выполнено несколько миссий, а итог – победа армии «берегового братства», в составе которой была «Дикая Дивизия».
10 июля в рамках Сценарных пейнтбольных игр «Белое солнце пустыни» прошел очередной сбор Дикой Дивизии ганжадилеров, снова собралось более 20 человек, причем опять в составе Дивизи появились новые люди.
Администрация Игры поощряет аналогичные мероприятия во всех уголках планеты: если игроки создали свой синдикат и проводят под маркой синдиката регулярные сборы, неважно в каком виде деятельности, главное – что это ведет к здоровому общению и объединению вокруг общей цели, а общественность информируется о том, что интернет-сообщество ganjawars – это реальная сила!
В порядке поощрения участников баталий выпущены памятные наградные виды спецоружия:
электронный Маркер ANGEL 2001 LCD для воевавших бойцов и пейнтбольная красящая граната РГД для всех участников.
Наш провайдер сообщает, что в связи с перенастройкой оборудования ожидаются временные перерывы в работе сети 9 июля с 22 до 24 часов.
В это время наша игра может быть недоступна. Приносим свои извинения за возможные неудобства.