В госмагазине, в разделе «аптека» появились стимуляторы – новый вид предметов, которые действуют только ограниченное время.
1. Эти предметы нельзя продавать обратно в госмагазин.
2. Использовать такой предмет можно столько раз, сколько указано в поле «прочность».
3. Даже если действие такого предмета заканчивается во время боя, до конца боя параметры персонажа остаются неизменны.
Внимательно читайте описания предметов.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Если вам пришло письмо типа того, что администрация потеряла пароли от игроков и если вы не вышлете свой пароль, то вас заблокируют и вы вышлете пароль этим жуликам, то вам пора на приём к Импу
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
28-го февраля на Старом Острове в районе побережье Rastaman’s Quarters произошла авария: перевернулся «Камаз» правительственной автотранспортной кампании, перевозивший груз новых артефактных предметов (эликсиров вечной жизни) для Хай-тэк магазина.
Так как внеплановый бесконтрольный вброс подобного товара подорвал бы всю экономику государства, на ликвидацию последствий были брошены все силы, включая судей и налоговиков. Администрация Ганжайленда обратилась к гражданам оказать помощь в сборе и добровольной сдаче артефактов. Однако, далеко не все проявили сознательность, многие бросились растаскивать рассыпавшийся груз.
… Так начался Второй сбор виртуального Пейнтбольного Клуба «Дикая Дивизия Ганжадилеров», организованный в подмосковном Болшево на базе реального пейнтбольного клуба «Топ ГАН».
В сборе приняло участие ровно полсотни человек: 45 бойцов на полях и 5 болельщиков, в ходе сбора были проведены пять миссий. Итоги, подробности и впечатления публикуются на форуме оффлайн встреч и на страницах синдикатов #1216 и #1374.
… Всем игрокам, прибывшим для ликваидации аварии в Rastaman’s Quarters, были выданы пейнтбольные маркеры, а тем, кто сумел сохранить груз от мародеров – пейнтбольные маски. Маски могут быть использованы в боях, а с маркером можно заходить в групповые бои на картофелемётах.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Из стоимости расконсервации замороженного производства исключена стоимость земли. Сейчас расконсервация стоит 10% от стоимости здания.
Объект может быть законсервирован за двухдневный (для заводов) или за трехдневный (для магазинов) простой.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Изменена страница синдикатов – кроме нового внешнего вида появилась возможность указывать статус каждого персонажа в синдикате. Статусы могут редактировать управляющие.
Если у игрока синдикат выбран основным, то этот статус выводится на странице персонажа.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Закон о невозврате имущества, денежных средств (автор – pola):
1. если сделка была заверена нотариально, то суд возвращает 100% денежной массы, либо полную стоимость предмета по цене гос. магазина независимо от денежного баланса игрока.
2. если сделка не была заверена нотариусом, то возмещается полная стоимость при условии, что данная сумма имеется на денежном балансе игрока, либо не имеется, но он беспричинно ее отдал другому игроку.
3. если сделка не была заверена нотариально, и у ответчика недостаточно средств для погашения долга, то, если репутация ответчика не была запятнана правонарушениями, если у суда не возникает подозрений в том, что данный игрок в состоянии вернуть самостоятельно сумму долга, суд может принудить ответчика возместить ее в определенный срок. Если же у суда имеются основания подозревать ответчика в недобросовестности, то у ответчика изымается сумма, которая находится на его балансе, ответчик штрафуется 2* на сумму долга и возвращается только та сумма, которая была изъята.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
С данного момента в игре появился новый элемент: контроль синдикатов над секторами и синдикатный опыт.
Теперь владельцы недвижимости могут определить для каждого своего объекта, производящего ресурсы, контролирующий синдикат.
Этот синдикат выбирается из списка синдикатов, присутствующих в секторе: присутствующим в секторе считается синдикат, который является основным у владельца как минимум одного неповрежденного не законсервированного производственного объекта.
1. Контролирующий синдикат может принимать участие в боях за объект на тех же правах, что и основной синдикат владельца объекта. При этом, если у владельца не выбран основной синдикат, то для входа в бой за этот объект бойцы контролирующего синдиката не обязаны выставлять этот синдикат основным.
2. Контролирующий синдикат получает 10% от зарплаты игроков, работающих на объекте.
3. В том случае, если синдикат контролирует половину или более половины производственной площади в секторе, этот синдикат является синдикатом, контролирующим сектор.
4. Если синдикат контролирует сектор, то за каждый час работы каждого из контролируемых им объектов в этом секторе синдикат получает единицу синдикатного опыта.
5. Синдикатный опыт, в последствии, позволит синдикатам предоставлять своим бойцам существенные преимущества в обычных боях.
6. На данный момент счетом синдиката невозможно оперировать. В ближайшее время доступ к счету получат управляющие синдикатов.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Изменен механизм обновления страницы боя. Для того, чтобы эта страница не загружалась полностью, добавлена JavaScript-версия боя, которая по умолчанию используется у всех.
К сожалению, она совместима только с IE 5.0 и старше, поэтому все игроки, у кого такое обновление по какой-либо причине не работает, могут отказаться от JavaScript-боёв на странице настройки персонажа.
Новый механизм обновления позволяет существенно снизить объем данных, передаваемых от сервера, и ускорить обновление страницы во время ожидания хода.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
На острове Z-Land стали доступны к постройке заводы брони четвертого класса, B-94, пулемёта MG-3, Colt 633, Камазов и Lexus GX470.
Кроме того, оружейные лавки Ganja Island теперь могут покупать и продавать гранаты РГД-2.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »
Стоимость создания синдиката увеличена до $500,000.
Размещено в категории Новости | Нет комментариев »