Введёны два новых параметра – экономический уровень и опыт.
Опыт увеличивается благодаря транспортировке ресурсов, а увеличение опыта зависит от типа транспортируемого ресурса.
За каждый новый уровень игрок получает денежную премию и увеличение силы на единицу.
Описание действия этого параметра и таблицу соответствия опыта уровню можно найти в разделе «Об игре» -> «Таблица опыта».
Появился первый пример взаимодействия других сайтов с игрой.
ARA сделал рейтинг игроков:
Но у создателя небольшие проблемы:
Илья, почему-то больше не могу базу скачать (похоже файл залочен ибо скачивается нулевой длины) – как обновления делать? И еще если не сложно – стукнись в мою аську, а то неудобно через вторые руки все решать. У меня тут еще несколько подобных идей есть.
Теперь предметы можно продать за EUN, 90% от стоимости.
Состояние предмета при такой продаже не учитывается.
Игроки комментируют:
В принципе идея прикольная, тока пачиму такие округления?
На продаже лёгкой брони теряется 0,9еун! И вот ещё: дапстим продам бу лёгкую +
бу Ж-11 = 16 еун! куплю опять лёгкую, остаток 5, что делать с ним? Может
какуюту лёгкую броню на ноги, или ещё чего нибудь, падумай? Найди достойное им
применение
Объявляется конкурс на лучшее оформление карты города.
Необходима карта, которую можно разрезать на кусочки (как сейчас) и, в будущем, без особых проблем добавить новые районы.
Оценивать и выбирать буду только я.
В качестве награды – набор предметов из Hi-tech магазина (OICW, броня, SLK)
Не факт, что мне понравится только квадратный план местности. Придумывайте, посмотрим.
Ссылки Ваши работы оставляйте в этом треде.
Прошу модераторов остальные сообщения удалять, а особо болтливых наказывать.